Wykorzystanie zawartych w podręczniku materiałów bez zgody autora jest zabronione. Jeśli zauważysz taką sytuację, poinformuj mnie.
III. STICHSTOCK
Stichstock to gra miotlarska, która narodziła się w Niemczech we wczesnym średniowieczu. Na szczycie tyczki mającej ok. 20 stóp wysokości umieszczano nadmuchany pęcherz smoka. Wokół niego latał jeden z zawodników, który był jego obrońcą. Obrońca obwiązywany był w pasie liną, która pozwalała mu oddalić się od tyczki o 10 stóp. Reszta zawodników próbowała przebić pęcherz specjalnie zaostrzonymi końcami mioteł. Obrońca mógł udaremniać ich ataki zaklęciami.
Gra kończyła się gdy:
- obrońca wyeliminował wszystkich zawodników,
- pęcherz został przebity,
- wyczerpany obrońca rezygnował z gry.
Grę można oglądać na malowidle "Gunther Gwałtownik jest zwycięzcą" z 1105 roku. Gra zanikła w XIV wieku.
ZASADY GRY NA CHACIE:
1. W pojedynku biorą udział cztery osoby: obrońca pęcherza i trzech atakujących.
2. Atakujący mogą próbować przebić pęcherz używają czterech rodzai ataków:
< atakuje pęcherz z lewej strony >
< atakuje pęcherz z dołu >
< atakuje pęcherz z prawej strony >
< atakuje pęcherz z góry >
W danym momencie TYLKO JEDEN atakujący może atakować pęcherz. Jeśli atakuje dwóch na raz, obrońca ma obowiązek bronić pierwszego ataku.
3. Obrońca ma za zadanie bronić pęcherza. Każdy atak może odeprzeć rzucając w atakującego wybranym zaklęciem. Dostępne zaklęcia: drętwota, expelliarmus, obscuro, rictusempra, petrificus totalus, incarcerous, levicorpus, jęzlep, reducto. Czas na obronę pęcherza to 5 sekund.
4. Obrońca przed rzuceniem zaklęcia pisze, w kogo je rzuca używając pierwszej litery imienia tej osoby.
5. Atakujący po obronie obrońcy pęcherza ma 3 sekundy na reakcję na rzucone przez niego zaklęcie:
W przypadku Incarcerous i Reducto można bronić się tylko protego, a w przypadku Diffindo tylko unikiem. Na pozostałe zaklęcia obrona jest dowolna.
6. Gra kończy się, gdy przebity zostanie pęcherz lub obrońca wyeliminuje wszystkich atakujących:
Gra kończyła się gdy:
- obrońca wyeliminował wszystkich zawodników,
- pęcherz został przebity,
- wyczerpany obrońca rezygnował z gry.
Grę można oglądać na malowidle "Gunther Gwałtownik jest zwycięzcą" z 1105 roku. Gra zanikła w XIV wieku.
ZASADY GRY NA CHACIE:
1. W pojedynku biorą udział cztery osoby: obrońca pęcherza i trzech atakujących.
2. Atakujący mogą próbować przebić pęcherz używają czterech rodzai ataków:
< atakuje pęcherz z lewej strony >
< atakuje pęcherz z dołu >
< atakuje pęcherz z prawej strony >
< atakuje pęcherz z góry >
W danym momencie TYLKO JEDEN atakujący może atakować pęcherz. Jeśli atakuje dwóch na raz, obrońca ma obowiązek bronić pierwszego ataku.
3. Obrońca ma za zadanie bronić pęcherza. Każdy atak może odeprzeć rzucając w atakującego wybranym zaklęciem. Dostępne zaklęcia: drętwota, expelliarmus, obscuro, rictusempra, petrificus totalus, incarcerous, levicorpus, jęzlep, reducto. Czas na obronę pęcherza to 5 sekund.
4. Obrońca przed rzuceniem zaklęcia pisze, w kogo je rzuca używając pierwszej litery imienia tej osoby.
5. Atakujący po obronie obrońcy pęcherza ma 3 sekundy na reakcję na rzucone przez niego zaklęcie:
W przypadku Incarcerous i Reducto można bronić się tylko protego, a w przypadku Diffindo tylko unikiem. Na pozostałe zaklęcia obrona jest dowolna.
6. Gra kończy się, gdy przebity zostanie pęcherz lub obrońca wyeliminuje wszystkich atakujących:
- jeżeli pęcherz zostanie przebity punkt otrzymuje atakujący, który tego dokonał;
- jeżeli obrońca wyeliminuje wszystkich atakujących, punkt zdobywa obrońca.