Wykorzystanie zawartych w podręczniku materiałów bez zgody autora jest zabronione. Jeśli zauważysz taką sytuację, poinformuj mnie.
VII. SWIVENHODGE
Swivenhogde pochodzi z Herefordshire w Anglii. Do gry używany jest pęcherz, zwykle świński. Gracze siadali na miotłach tyłem i witkami odbijali pęcherz ponad żywopłotem na stronę przeciwnika. Jeżeli przeciwnik go nie odbił, drużyna zdobywała punkt. Gra kończyła się w momencie, gdy jedna drużyna zdobyła pięćdziesiąt punktów. Swivenhodghe przetrwała do dziś, choć nigdy nie była tak popularna jak Quidditch.
ZASADY GRY NA CHACIE:
1. Ilość zawodników w jednej drużynie nie może przekraczać 6 osób. Minimalna ilość to 3 osoby.
2. Każdy zawodnik ma przypisane miejsce.
3. W zależności ile w drużynie jest zawodników tyle miejsc jest na boisku. Każdy zawodnik zajmuje jedno miejsce i przechodzi na kolejne według poniższych schematów:
ZASADY GRY NA CHACIE:
1. Ilość zawodników w jednej drużynie nie może przekraczać 6 osób. Minimalna ilość to 3 osoby.
2. Każdy zawodnik ma przypisane miejsce.
3. W zależności ile w drużynie jest zawodników tyle miejsc jest na boisku. Każdy zawodnik zajmuje jedno miejsce i przechodzi na kolejne według poniższych schematów:
4. Sędzia podaje na jakim miejscu stoi na dany zawodnik. Numery nie mają znaczenia, służą tylko do porządku zagrywki.
5. Zawodnik stojący na miejscu numer 1 wykonuje zagrywkę - odbija pęcherz na drugą stronę podając numer miejsca, w które przebija:
Ola_Cooper: <<odbija pęcherz w miejsce numer 1>
Zawodnik stojący na miejscu numer 1 w przeciwnej drużynie ma obowiązek odbicia pęcherza. On również wybiera numer zawodnika, w którego odbija:
<odbija pęcherz w miejsce numer 6>
I znowu zawodnik stojący na miejscu numer 6 musi przebić pęcherz. Gra toczy się, dopóki któryś zawodnik nie zdąży odbić pęcherza. Wtedy drużyna przeciwna otrzymuje 1 pkt.
Czas na przebicie pęcherza na drugą stronę wynosi 3 SEKUNDY.
6. Podczas gry w Sviwenhodge DOZWOLONA JEST autozamiana. Nie korzystamy z iceq 5.05.
7. Mecz kończy się, gdy jedna drużyna uzbiera 10 pkt.
5. Zawodnik stojący na miejscu numer 1 wykonuje zagrywkę - odbija pęcherz na drugą stronę podając numer miejsca, w które przebija:
Ola_Cooper: <<odbija pęcherz w miejsce numer 1>
Zawodnik stojący na miejscu numer 1 w przeciwnej drużynie ma obowiązek odbicia pęcherza. On również wybiera numer zawodnika, w którego odbija:
<odbija pęcherz w miejsce numer 6>
I znowu zawodnik stojący na miejscu numer 6 musi przebić pęcherz. Gra toczy się, dopóki któryś zawodnik nie zdąży odbić pęcherza. Wtedy drużyna przeciwna otrzymuje 1 pkt.
Czas na przebicie pęcherza na drugą stronę wynosi 3 SEKUNDY.
6. Podczas gry w Sviwenhodge DOZWOLONA JEST autozamiana. Nie korzystamy z iceq 5.05.
7. Mecz kończy się, gdy jedna drużyna uzbiera 10 pkt.